Gomoku Mate开始对局

26开局 — 前三手决定什么

五子棋的开局就是前三手。棋盘是空的,看上去选择无穷,但去掉中心规定和对称之后,不同的开局正好只有二十六种。这一段是黑方先手优势最集中的地方,所以连珠给每一种都取了名字。

二十六种是这样数出来的

第一手(黑)下在棋盘正中的天元。

第二手(白)下在天元周围的3×3之内。用旋转和对称把相同的形归并之后,只剩下两种 — 贴在上下左右的直指,和贴在斜角的斜指。

第三手(黑)下在以天元为中心的5×5之内。

在直指和斜指各自的形里再用对称归并第三手的落点,各剩十三种。13 + 13 就是二十六,这就是26开局。

直指

第二手贴在第一手的上下左右。此后棋形以那条线左右对称,把第三手的落点按这个对称归并,剩下十三种。

斜指

第二手贴在第一手的斜角。这次穿过两子的对角线成为对称轴,同样剩下十三种。

分出星与月的规则

名字由日本连珠界所取,分类只有一条规则 — 第一手和第三手在同一条线或对角线上、中间隔着一格就是星,其余全是月。

所以花月和浦月是月,寒星和疏星是星。只看名字末尾的字,就知道第三手有没有与第一手对上线。

成为星的摆法

第三手与第一手在同一条线上,中间空着一格。沿对角线摆成同样的形也是星。

成为月的摆法

第三手与第一手没有连成线。凡是不满足星的条件的摆法,都是月。

26开局的名字

直指十三种,斜指十三种。编号沿用连珠的国际记法(D1–D13、I1–I13)。

直指 · Direct

  1. D1寒星
  2. D2溪月
  3. D3疏星
  4. D4花月
  5. D5残月
  6. D6雨月
  7. D7金星
  8. D8松月
  9. D9丘月
  10. D10新月
  11. D11瑞星
  12. D12山月
  13. D13游星

斜指 · Indirect

  1. I1长星
  2. I2峡月
  3. I3恒星
  4. I4水月
  5. I5流星
  6. I6云月
  7. I7浦月
  8. I8岚月
  9. I9银月
  10. I10明星
  11. I11斜月
  12. I12名月
  13. I13彗星

本页讲到开局的分类和名字为止。每一种开局第三手的具体坐标以及随后的定式手顺属于连珠专业资料的范围,这里不照搬。

自由规则下开局的作用不一样

这些名字来自连珠。连珠对黑方设禁手,比赛中还会为每种开局再加一层找平衡的规定(例如第五手指定两处)。

Gomoku Mate 的自由规则没有这些装置,所以黑方的开局优势比连珠更大。如果想同时使用禁手和开局规定,请在对局规则中选择连珠或连珠 · 官方开局。 连珠 · 官方开局完整采用了比赛方式:前三手的中央限制、交换颜色,以及第五手由黑方提出两点、白方选择。

五子棋世界大赛自 2009 年起使用的开局规定是 ‘Swap2’。一方自由落下两黑一白,另一方看过局面后可以继续执白、接手黑方,或黑白各再落一子并把颜色选择权交回。这种方式把先行方的胜率压到 52% 左右,考验的是判断局面而不是背开局名称。在 Gomoku Mate 中可以直接用对局规则里的 ‘五子棋 · Swap2’ 来下:没有禁手,只有恰好五子才算胜。

因此实战中有三件事排在背名字之前:下在中央附近、别把自己的棋子下散、以及每一手都先看对手能不能做出三或四。

详解禁手规则

常见问题

需要背开局吗?

在自由规则下并非如此。开局名称和定石是在连珠的禁手与比赛规定上长出来的知识,而自由规则两者都没有。选择连珠或连珠 · 官方开局,同样的知识就能用上。

为什么只有二十六种?

因为第一手固定在天元,第二手限定在天元周围的3×3,第三手限定在天元为中心的5×5,而且旋转和对称后相同的形只算一种。直指十三加斜指十三,就是二十六。

直指和斜指有什么区别?

区别在第二手贴在哪里。贴在第一手的上下左右是直指,贴在斜角是斜指。对称轴不同,所以第三手能形成的不同棋形也各自分成十三种。