Gomoku Mate대국 시작

개국 26가지 — 첫 세 수가 정하는 것

오목에서 개국은 첫 세 수입니다. 판이 비어 있으니 경우의 수가 끝없을 것 같지만, 중앙 규정과 대칭을 걷어내면 서로 다른 개국은 정확히 스물여섯 가지뿐입니다. 흑의 선수 이점이 가장 짙게 몰려 있는 구간이라 렌주는 이 세 수에 하나하나 이름을 붙여 왔습니다.

스물여섯 가지는 이렇게 세어진다

1수(흑)는 판 한가운데, 천원에 둡니다.

2수(백)는 천원을 둘러싼 3×3 안에 둡니다. 회전과 대칭으로 같은 모양을 묶으면 남는 것은 두 가지뿐입니다 — 상하좌우로 붙이는 직지(直指)와 대각으로 붙이는 사지(斜指).

3수(흑)는 천원을 중심으로 한 5×5 안에 둡니다.

직지와 사지 각각에서 3수가 갈 수 있는 자리를 다시 대칭으로 묶으면 열세 가지씩 남습니다. 13 + 13 = 스물여섯, 이것이 26개국입니다.

직지 (直指)

2수를 1수의 상하좌우에 붙입니다. 이후 판은 세로선을 기준으로 좌우 대칭이라, 3수 자리를 그 대칭으로 묶으면 열세 가지가 남습니다.

사지 (斜指)

2수를 1수의 대각에 붙입니다. 이번에는 두 돌을 지나는 대각선이 대칭축이 되고, 역시 열세 가지가 남습니다.

이름이 성과 월로 갈리는 규칙

이름은 일본 연주계에서 붙였고, 가르는 규칙은 하나뿐입니다 — 1수와 3수가 같은 줄이나 대각선 위에 한 칸을 띄고 놓이면 성(星), 그 밖은 모두 월(月)입니다.

그래서 화월(花月)과 포월(浦月)은 달이고, 한성(寒星)과 소성(疏星)은 별입니다. 이름 끝 글자만 봐도 3수가 1수와 줄을 맞췄는지 알 수 있습니다.

성 (星)이 되는 배치

3수가 1수와 같은 줄에 있고 사이가 한 칸 비어 있습니다. 대각선으로 그렇게 놓여도 성입니다.

월 (月)이 되는 배치

3수가 1수와 줄을 이루지 않습니다. 성의 조건을 벗어난 배치는 전부 월입니다.

26개국의 이름

직지 열셋과 사지 열셋입니다. 번호는 연주 국제 표기(D1~D13, I1~I13)를 따릅니다.

직지 · Direct

  1. D1한성 (寒星)
  2. D2계월 (溪月)
  3. D3소성 (疏星)
  4. D4화월 (花月)
  5. D5잔월 (殘月)
  6. D6우월 (雨月)
  7. D7금성 (金星)
  8. D8송월 (松月)
  9. D9구월 (丘月)
  10. D10신월 (新月)
  11. D11서성 (瑞星)
  12. D12산월 (山月)
  13. D13유성 (游星)

사지 · Indirect

  1. I1장성 (長星)
  2. I2협월 (峽月)
  3. I3항성 (恒星)
  4. I4수월 (水月)
  5. I5유성 (流星)
  6. I6운월 (雲月)
  7. I7포월 (浦月)
  8. I8남월 (嵐月)
  9. I9은월 (銀月)
  10. I10명성 (明星)
  11. I11사월 (斜月)
  12. I12명월 (名月)
  13. I13혜성 (彗星)

이 페이지는 개국의 분류와 이름까지를 다룹니다. 개국마다의 3수 좌표와 정석 수순은 연주 전문 자료의 영역이라 여기서 옮겨 적지 않았습니다.

자유룰에서 개국은 다르게 작동한다

이 이름들은 렌주에서 왔습니다. 렌주는 흑에게 금수를 씌우고, 대회에서는 개국마다 균형을 맞추는 규정(5수 두 곳 제시 같은)을 따로 얹습니다.

Gomoku Mate의 자유룰에는 그런 장치가 없어 흑의 개국 이점이 렌주보다 오히려 큽니다. 금수와 개국 제한을 함께 쓰고 싶다면 대국 규칙에서 렌주나 렌주 · 공식 오프닝을 고르세요. 렌주 · 공식 오프닝은 첫 세 수의 중앙 제한과 흑백 교환에 더해, 5수를 흑이 두 곳 제시하고 백이 고르는 대회 방식까지 그대로 씁니다.

Gomoku 세계선수권이 2009년부터 쓰는 개국 규정은 ‘Swap2’입니다. 한 사람이 흑 둘·백 하나를 자유롭게 놓고, 다른 사람이 그 판을 보고 백으로 이어가거나 흑을 가져오거나 흑·백 한 개씩 더 놓아 색 선택을 돌려줍니다. 먼저 두는 쪽의 승률이 52% 근처로 내려가는 방식이라, 개국 이름을 외우는 대신 판을 평가하는 힘을 봅니다. Gomoku Mate에서는 대국 규칙의 ‘오목 · Swap2’로 그대로 둘 수 있고, 금수는 없으며 정확히 다섯만 승리입니다.

그래서 실전에서는 개국 이름을 외우는 일보다 세 가지가 먼저입니다. 중앙 가까이 둘 것, 자기 돌을 흩뜨리지 말 것, 그리고 매 수마다 상대가 삼이나 사를 만들 수 있는지 먼저 볼 것.

금수 규칙 자세히 보기

자주 묻는 것

개국을 외워야 하나요?

자유룰에서는 그렇지 않습니다. 개국 이름과 정석은 렌주의 금수와 대회 규정 위에서 자란 지식이고, 자유룰에는 둘 다 없습니다. 렌주나 렌주 · 공식 오프닝을 고르면 그 규칙 위에서 같은 지식을 쓸 수 있습니다.

왜 스물여섯 가지뿐인가요?

1수는 천원, 2수는 천원 둘레의 3×3, 3수는 천원 중심의 5×5로 자리가 묶여 있고, 회전과 대칭으로 같은 모양을 하나로 세기 때문입니다. 직지 열셋과 사지 열셋으로 스물여섯입니다.

직지와 사지는 무엇이 다른가요?

2수를 어디에 붙이느냐입니다. 1수의 상하좌우면 직지, 대각이면 사지입니다. 대칭축이 달라지므로 3수가 만들 수 있는 서로 다른 모양도 각각 열세 가지로 갈립니다.