Gomoku Mate用此规则对弈

五子棋·Swap2 — 三子落定后对方选色

Swap2 常被称为最公平的开局:摆前三子的一方无法做出明显利于某一色的形状——有利的一边会被对方拿走。

开局流程

一方按黑·白·黑顺序自由摆放三子。对方三选一:执白继续下、执黑把回合交给对方、或再加两子并把选择权交还。

若加了两子,则由最初摆三子的一方选色。无论如何,开局结束后双方正常交替落子。

按恰好五子判定

Swap2 的胜负条件与恰好五子相同:六子以上长连对任何一方都不算胜,也没有禁手。

因为开局本身完成均衡,胜负判定无需非对称限制——黑棋下三三不犯规,只有长连不计胜。

与连珠系的理念差异

连珠靠给黑棋加禁手求均衡,Swap2 则保持规则简单、用开局流程求均衡——好学又具备大赛公平性。

常见问题

「再加两子」是什么意思?

如果三子形状优劣不明,对方可以再摆两子(形成黑·白·黑·白·黑),把选色权交还给先摆的一方。

长连不算胜?

对。Swap2 只承认恰好五连,六子以上谁下都不算胜。

哪些比赛用它?

五子棋世界锦标赛(Gomoku World Championship)采用的开局方式,与连珠 RIF 规则并称两大大赛规则。

用此规则对弈

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自由规则

最广为人知的五子棋规则。黑白任意一方在横、竖或斜线上连成五子及以上即胜,没有禁手,六子以上的长连也算胜。

恰好五子

恰好连成五子才算胜,六子及以上(长连)不算胜。不设禁手也能抑制黑棋长连的折中规则,与世界大赛 Swap2 采用同样的判定。

卡罗 · cờ caro

越南五子棋规则。必须正好连成五子,且这条五子的两端不能被对方棋子封住。

连珠

RIF 官方规则连珠。仅对黑棋适用三三、四四、长连禁手,以抵消先手优势。白棋不受限制,还有逼黑棋入禁手的取胜手段。

连珠 · 官方开局

在连珠禁手之上加入 RIF 官方开局:首子天元,第二手在 3×3 内,第三手在 5×5 内,之后白棋选择是否换色,第五手由黑棋提出两个点位。

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